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第632章 遊戲的牌坊

  初冬如約而至。   進入十二月後,蘇遠山的日程便被安排得一天比一天滿,先是上京參加了半導體峯會,再一次提出了他長期以來堅持的訴求——希望國內要加強半導體行業產業鏈的完善。   他認爲,不需要做到每個領域都要趕上國際先進水平,因爲那太不現實。   但起碼要做到可以在中低端產業鏈中滿足自給自足的需求。   而且,同時也要衝擊一兩門關鍵技術和設備,最好能誕生產業鏈中不可替代的“絕活”,從整體上拉近國內與世界的距離與融合。   因爲雙工件臺尚是保密項目,他就沒有拿來舉例,而是用了遠芯在銅導線工藝上的突破來舉例。   當然,會後他也探了一下相關主管部門對國產光刻機和雙工件臺的口風,從有限的態度來看,上面還是比較認可他的建議。   畢竟……遠芯一直都是這麼做的。   而且這麼多年來,無論遠芯支持的智囊團也好,還是遠芯自己遞交和表達的意願也好,從來都是這個態度。   六年沒有動搖的堅持,就算是上頭再不以爲然,隨着遠芯的體量愈加的龐大,也由不得重視。   在首都沒呆兩天,蘇遠山便緊接着返回了科技園,接待了索尼的主機負責人,並敲定了下一代PS遊戲主機的處理器和顯示核心。   隨後他便在各種會議中渡過。   畢竟,馬上就年末了。   這個年到底能不能過好,或者說明年能不能過好,是當下遠芯高層最關注的事情。   以至於,草堂會今年的聚會因爲他的緣故被一再推辭,直到臨近聖誕節,他才終於得空。   還好也很巧的是,12月份,也正好是國內遊戲廠商召開遊戲峯會的時候,於是,草堂會今年的聚會還是在省城進行。   只不過,聚會雖然在省城,但地點卻並不在遠芯,而是在遠芯對面軟件園的一座商務酒店中。   商務酒店的名字叫“巨人”。   ……   不得不說,史大柱這人有眼光。   三年前,在判斷出省城軟件園即將成爲未來一個重要的軟件產業基地後,他便斥巨資,又以極低的價格拿下了一塊商業用地,在當時尚未開發起來的軟件園裏投資新建了一座17層的商業大廈。   相比前世,這座巨人大廈雖然沒成爲史大柱的滑鐵盧,但依舊還是給他的現金流帶來了不少麻煩。好在蘇遠山當時伸手拉了他一把——延長了巨人的賬期。   最終史大柱依靠着國外低價手機的熱銷迅速度過了難關。   如今,這巨人酒店已經投入運營了接近大半年,伴隨着軟件園的快速發展,已經開始日進斗金。   二十幾號人就如同同學聚會一般,在酒店喫過了午飯,而後上到了樓頂花園。   “諸位,這裏可是輕易不對外開放的。”   史大柱意氣風發,走在最前面一邊引路一邊介紹道:“這是真正的花園,我找了專業的園林設計師設計的。”   “山總,怎麼樣?”   史大柱揮手指向一大片鬱鬱蔥蔥。   “還行。比遠芯的強。”蘇遠山望着跟小公園一樣的樓頂花園,很老實地點頭:“有一點不如遠芯的陽光房——我們那兒可以開空調,你這就只能靠大自然了。”   “哈哈,是。還好,今天不是太冷——不過冷也沒關係,今晚咱們可以在邊上搞堆篝火,弄下烤串怎麼樣?”   必須得承認,不管多大歲數,愛玩火,是男人的天性。   於是這個提議得到了所有人的一致認同。   ……   隨着酒店服務員將茶水和小喫點心送上,一羣人也三三兩兩地在桌子邊圍了過來,這下就更像同學聚會了。   當然,和同學會聊的顯然不一樣。   這幫人裏絕大部分才參加了遊戲行業峯會,自然三句話不離遊戲行業。   “山總,咱們這裏就數你的路子最廣,消息最靈通。你幫咱們分析分析,今後路子怎麼發展。”   史大柱和求伯君還有中游國際的劉翔坐在一起。   巨人網絡,西山居,中游國際,這三家,也是目前國內遊戲搞得最好的三家,被譽爲國產遊戲三巨頭。   看到省城對遊戲產業的大力扶持後,除了劉翔本身就是省大畢業,屬於本土創業,總部就在軟件園之外,西山居和巨人也都在這邊創立了工作室。   “別,老史。”這頂帽子蘇遠山可不接,笑着擺手道:“遊戲領域,你們纔是專家,我現在就是個門外漢。”   “山總太謙虛了。”劉翔呵呵笑道:“我就說句話,如果不是你當初給指一條路,咱們這幫人今天怕沒幾個有機會能坐在這裏這麼愜意。”   “老劉,太過了,太過了……”蘇遠山連忙謙虛道:“遠芯當初只是在海外早走了幾步,然後能有機會拉着大家一起賺錢,怎麼看都是多盈的事。按我說,按照咱們在座這些人的腦子,隨便挑一個出去都能把國外同行給幹趴下,所以還是大家有本事。”   見蘇遠山這麼謙虛,劉翔也就不再恭維,而是給蘇遠山削了個蘋果以表敬意。   “不過有些話,我想站在遊戲行業之外的角度說一下。”蘇遠山想了想,望向這羣意氣風發的業界大佬們。   這些人,通過上車PS和Custom,如今已經成爲了繼歐美,霓國之後的第三股遊戲勢力。   特別是與3DFX團隊最早合作的關係,這幫人甚至還成了3D遊戲領域的先行者……   如今省城每年的遊戲峯會,除了國內遊戲廠商悉數參加之外,國外的代理商也不會錯過。   譬如索尼便是掐準時間過來的。   現在,國內遊戲界就只差一個風靡全球,問鼎銷量王座的大作來扛起大旗了。   見蘇遠山說話,所有人便都放下了瓜子零食,全部望了過來。   “咱們這個草堂會已經這麼多年了,我每次都會說,咱們這個國家未來肯定會富起來。而咱們國家這麼多人,就肯定是未來的主力市場,對消費類行業來說更是如此。”   “也就是說,未來必定有一天,遊戲行業的主力市場還是在我們腳下的這片土地上。”   衆人紛紛點頭。   蘇遠山的人口優勢論已經不是什麼稀奇言論了。   “但大家注意到沒有?現在某些報刊雜誌新聞上,時不時的總是會有聲音冒出來,說什麼遊戲害人不淺,就跟吸D上癮一樣。完了還會拉出‘受害者’舉例——無非就是孩子沉迷遊戲,不愛學習,以至於家長絕望無助的樣板戲。”   蘇遠山記不清所謂的“電子海洛因”是什麼時候提出來的,但他卻記得,在不停的污名化下,國內遊戲行業確實是被越套越緊的。   “但這些家長也不想想,沒了遊戲還有電視,沒有電視還有小說,沒有小說還有檯球,沒有檯球還有玻璃球,沒有玻璃球還有紙片——都特麼是從小屁孩長大的,誰玩過什麼沒點數麼?”   衆人便都笑了起來,確實,從小到大,誰沒沉迷過某種“遊戲”?   “我11歲就跑去機房玩電腦,美其名曰學習,實際上天天都去玩遊戲。我怎麼又沒被毀了?”   “所以啊……就是這些家長給自己的教育無能找個藉口罷了。以前是小說、電視。現在則變成電腦、變成遊戲了——反正小孩玩什麼,他們就認爲是什麼毀了孩子,什麼要毀了孩子。”   聽着蘇遠山說到國內媒體對遊戲的負面評價,雖然並不是每個人都覺得這是一件多大的事,但這麼多年下來,大家都習慣了山總這人從來不會無的放矢。   果然,蘇遠山馬上就道:“大家別小看了這些媒體的聲音,今後隨着電腦和互聯網的普及,這種聲音只會越來越多。給遊戲安的罪名也肯定會越來越離譜——信不信有人會把遊戲叫電子D品?”   史大柱驚訝道:“沒那麼嚴重吧?”   “都比做吸D了……還不能稱爲D品?”蘇遠山不屑地癟嘴:“這些人吶,包括記者,從來都沒意識到,遊戲也是一種文化的載體。只要做好了,它的影響力,不比小說作品,不電影電視差。”   當說到文化載體後,求伯君和劉翔深以爲然地點頭。   他們兩人,主打的就是國產水墨畫風格的遊戲。如今已經在霓國和歐美市場有了普遍的受衆。   除此之外,史大柱和金山聯合搞的國內神仙的起源和翻譯體系也已經完成,下一步就是推出以此爲基礎的仙俠遊戲。   畢竟,蘇遠山很早就說過,通過遊戲,也是可以讓世界認識這個國度的。   “所以,大家要警惕。我說句話……大家別不愛聽,就算是咱們只衝賺錢去,也得披一層高尚的外衣纔行。要知道,牌坊在何時何地,都是得立的。”   “那要怎麼立?”求伯君望向他。   “……這就是該你們考慮的了。我只是覺得,應該立。”