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第562章 山巔之城

  事實證明,要說建城效率,《精靈國度》還真就是萌萌委員會說第二,沒有公會敢說第一。   在小鹹喵講清楚了自己心中的想法之後,公會的玩家們頓時意動了起來……   而那些質疑的聲音,也在一週後玩家們打通了通往第三個築城地點的通道之後銷聲匿跡了。   如同小鹹喵說的那樣,雖然這片盆地的岩石層很厚,並不能直接通往地下世界,但卻有一條蛛後蘿絲曾經開闢的洞穴可以直達距離地下世界最近的第三築城點。   而能夠容納蛛後蘿絲黃金位階時的體型的洞穴,也絕對談不上是小了。   最起碼,能夠輕鬆容納最流行的貨車並排相向行駛,還能空出不少距離,足夠四五個玩家來回倒立蹦跳着走了。   良好的交通條件就是能夠進行大型貿易的前置條件。   洞穴略有曲折,不過影響不大,玩家們撐死走上一個小時,就能達到距離地下世界最近的第三築城點,之後只要開鑿出正式連通地下世界的通道即可。   通道的開闢也並不困難,第三築城點與地下世界的岩層厚度比玩家們想象得還要薄弱,很可能還不到五百米。   而蛛後蘿絲挖掘的通道,本身就已經在地下三百米以下了。   因此,玩家最後僅僅是在魔法與地穴蜘蛛的協助下又開鑿了不到一百來米,就直接打通了通往地下世界的入口。   而讓他們驚喜的是,從這個地方進入地下世界之後,他們到達的不是黑巖城所在的深邃之窟(詳見172章),而是幽寂城邦聯盟(詳見347章)的一座邊緣城市!   這是很重要的。   要知道,現在地下世界與玩家們貿易往來最多的就是幽寂城邦聯盟了。   深邃之窟還是太小了,黑巖城的矮人也太少了,他們早已經滿足不了日益發展壯大的玩家對貿易的需求。   所以,自從玩家的數量突破十萬之後,他們主要是以深邃之窟爲跳板,與已經結盟了的幽寂城邦聯盟進行貿易。   而在這樣的情況下,一條通暢的商路,就顯得尤爲重要了。   瑞文戴爾雖然也有地下世界的入口,但是還是太過偏遠了。   目前玩家們與幽寂城邦聯盟的貿易,要麼需要穿過深邃之窟複雜蜿蜒的地下湖水系,要麼乾脆就走黑巖城的遠距傳送陣……   然而,傳送陣的運載能力是有限的。   關鍵時刻運人還行,真要運送貨物,消耗的魔石就太大了。   將貨物放進儲物空間也不行。   傳送一個裝滿貨物的儲物空間魔具,其消耗甚至要比直接運送貨物消耗的魔石更多……   這其中,涉及到了空間法則的影響。   所以……能夠開闢一條直達幽寂城邦聯盟的商路通道是相當重要的。   此時此刻,萌萌委員會之中再也沒有人質疑小鹹喵的決定。   不說別的,就是把持着這個通道收過路費,他們未來怕是都能收錢收到手軟了!   別看自然之心公會得到了矮人的協助,風光無限。   全玩家公會就屬他們貿易做的最多了。   而以後他們要是想要更方便地貿易,怕是也得選擇這條商路了。   某種意義上來說,萌萌委員會光明的未來已經註定了。   他們雖然與自然之心公會關係不錯,但也是有着競爭比賽的情緒的。   之前,萌萌委員會靠着天選之城的地皮把自然之心喫得死死的,而現在看來,未來又可以靠着商路將對方壓在身下了。   拿捏住商路的就是大爺。   想清楚了這一點,萌萌委員會的玩家們更加熱情了。   哪怕是這裏的環境不如精靈之森,哪怕現在這裏一無所有,但他們的心中也充滿了希望。   而隨後,熱火朝天的建城工作也正式開始了。   建城的主要材料取自小鹹喵炸山後得到的石料。   也算是廢物利用了。   別說,效果還不錯!   黑暗山脈之所以被稱爲黑暗山脈,就是因爲山脈中黑曜石儲藏極爲豐富。   而在賽格斯世界,這種與藍星黑曜石同名的石料本身就是一種不錯的建材和魔導材料。   當然,賽格斯世界的黑曜石與藍星的黑曜石是不同的。   雖然它們看起來都如同黑色的琉璃一般,但賽格斯世界的黑曜石可要堅韌的多了。   在魔法的作用下,黑曜石不僅能夠當做建築材料,更能直接打造成城牆。   而以這種材料建築的城牆,在施展神術防禦屏障的時候效果還會更上一層。   死亡荒漠的沙暴城就是例子。   事實上,若非黑暗山脈距離人類世界比較偏遠,再加上這裏原本隸屬於半獸人的勢力範圍,不然的話,人類之中早就有勢力想辦法入山開採石料了。   對此……只能說再惡劣的環境,也是有着屬於自己的可取之處的。   就看你能不能發掘出來。   到了這個時候,玩家們不由得感嘆,半獸人這個種族……還真的是躺在寶山上而不自知。   而如同響應玩家們的感嘆一般,在打通了通往地下世界的通道之後,另一件喜事也傳了過來……   有人在第三築城點發現了魔石與祕銀礦脈!   不僅如此,主礦脈之下還有着鐵礦的大型衍生礦脈,一些專門走鍛造的生活系玩家甚至還發現了珍貴的精金!   這真的是雙喜臨門了。   遊戲了這麼久,玩家們對《精靈國度》中的常見魔法材料也算是瞭如指掌了。   魔石不必說,算是很多魔法陣以及魔導器的主要魔力來源了,傳送陣的運轉就是依靠魔石提供的魔力,玩家的魔法槍也離不開魔石。   而祕銀不僅外表美麗如同閃亮的白銀,還擁有輕如鵝毛、堅若鋼鐵的特性,更是有着極高的魔導性,是打造優質魔法武器,各種魔法道具的上等寶材!   玩家們的裝備,很多就含有祕銀。   至於鐵礦與精金,前者自然是各種裝備的主要原材料來源,而後者魔法親和力甚至比祕銀還要高,經常被用於神器的鑄造!   說起來也是有趣,玩家們正是通過地穴蜘蛛的通道找到這些礦脈的。   而他們找到礦脈的時候,還發現了不少被啃食的痕跡。   只不過,那種痕跡看上去有些年份了。   很明顯,蛛後蘿絲曾經在這裏生活過。   不過,她並沒有將這些礦脈全部喫掉,而是停留了一段時間之後,就前往瑞文戴爾了。   這也是因爲瑞文戴爾的礦藏更加豐富,品質也更高。   只是瑞文戴爾的表層優質礦藏早已被開採的差不多了,只剩下一些品質馬馬虎虎的。   雖然更深處的地下還有着海量的高質量礦藏,但玩家們很難到達那裏,只有善於打洞的地穴蜘蛛纔可以。   而就算玩家們能夠深入地下開採礦藏,以礦藏爲食的蛛後蘿絲願不願意,還是另一回事。   不能開採的礦藏,那就相當於沒有。   在這種情況下,玩家們在黑暗山脈中發現的這片優質礦脈可以說是相當的驚喜了。   更讓玩家們開心的是,他們意外地發現這些古老的地穴蜘蛛洞穴依舊能用。   有玩家做了嘗試,隨後驚喜地發現通過地穴蜘蛛的通道,他們甚至能夠一路走到瑞文戴爾,然後從其中的一個隱祕洞穴中出來!   全程只需要不到七天的時間……   這效率,比花上一個月走地表的山路快多了,也比走地下深邃之窟快多了!   走地下世界回到瑞文戴爾,也得穿越地下湖水系,花上十天半個月呢。   誰說黑暗山脈貧瘠又沒有前途的?   這尼瑪簡直就是一塊寶地啊!   喜報並未結束……   發現礦脈的半個月之後,第三個好消息也傳來了。   那就是通往東部豐饒平原的道路,也被玩家們利用魔石炸彈炸開了。   如同小鹹喵所言,與黑暗山脈南部相鄰的豐饒平原部分是隸屬於艾瑞斯王國的,通過炸開的通道,玩家們最多一個小時就能徹底離開黑暗山脈的區域,而後最多有一天的路程,就可以趕到距離黑暗山脈最近的人類村鎮。   當然,現在艾瑞斯王國的地圖還沒有徹底開放,玩家們最多也就是摸到村鎮的邊緣,但這已經足夠了。   道路已通,商路已成。   在過去,從豐饒平原前往黑暗城邦聯盟與幽寂城邦聯盟所在的地下世界西部上層區域只有一條路。   那就是死亡荒漠上的沙暴城。   然而從那裏走的話,必須要穿越氣候惡劣的沙漠走上七天七夜,還有着被半獸人或是沙漠蜥襲擊的可能。   但現在不一樣了。   如果黑暗山脈的道路正式開通,從人類世界最邊緣的村鎮出發,走玩家們開闢的道路,一天能到委員會的築城點,再幾個小時就能到地下世界的入口。   效率不知道比以前高了多少!   地下世界西區、艾瑞斯王國、死亡荒漠、精靈之森……   不知不覺中,小鹹喵選擇的這個築城點竟然把這些區域全部聯繫了起來,而且通往任何一個地方都擁有着目前最便捷的道路!   這片寶地的價值,就算是反應再慢的玩家,也意識到了。   樞紐啊。   這裏,就是一個尚未開發的交通樞紐,未來商貿之都!   而這個時候,黑暗山脈崎嶇的地形的好處又顯現出來了。   在山中築城,易守難攻。   哪怕是如此重要的交通樞紐必然會在未來成爲各方勢力覬覦的寶地,只要築起一座堅城,玩家們就什麼都不怕了。   這一刻,萌萌委員會上下對小鹹喵的高瞻遠矚佩服得五體投地。   厲害啊。   真的厲害。   看似是一個不怎麼好的築城點,沒想到一番操作之後竟然擁有如此的價值。   相比之下,這片區域的魔力濃度偏低倒是不那麼重要了。   而這個時候,再想一想自家公會長現實中的年齡,每一個玩家都有一種自己一把年紀活到狗身上了的感覺。   人比人,不能比啊。   雖然自家公會長打架的時候一不留神就會成爲敵人的盟友,但這種戰略眼光是真的可以的。   她完全不像是個剛過十五歲生日沒多久的妹子。   道路打通,地基鑄好,之後就是建城了。   考慮到地形因素以及遊戲背景,再加上就地取材的緣故,萌萌委員會將新城設計成了西式城堡的感覺,並儘量添加一些屬於精靈風格的設計。   沒辦法,誰讓精靈的建築風格本來就很大氣好看呢。   而在咕咕鳥等人的規劃下,這座堡壘城市建好之後將可以容納超過五萬名玩家生活,最多可以擴建到二十萬。   當然,這是不考慮運用連通的另外兩個築城點土地的前途下。   而城市的名字,也提前被小鹹喵想好了。   就叫山巔之城!   一方面,這是選址位於山中,城市位於山上;而另一方面,則是象徵着玩家們的野心!   山巔之城,照亮世間的光。   他們,要打造出來一座萬衆矚目的史詩級商貿城市!   萌萌委員會的城建工作有條不紊地進行着。   而其他幾大公會與公會聯盟,也沒有落下。   他們也一個接着一個熟悉了築城點的地形,規劃好了城建計劃,開始了城市建設。   其中,自然之心如同衆人推測的那樣,將新城設計成爲了一座港口,建築風格則是採用傳統的精靈風——因爲是半精靈設計師設計的。   他們的城市,經過商討之後被李牧命名爲灰港。   這是致敬藍星上的西幻小說《魔戒》裏面的一座精靈族港口,與瑞文戴爾還是挺配的。   第一軍團築城就簡單了許多。   他們主要就地取材,用了各種木料,之後再用德魯伊的魔法活化植物。   這是一種挺便捷的建城手段,也是天選之城早期的高效建城方法之一,現在被走實用路線的第一軍團繼續發揚光大了。   別說,這些木屋活化了之後,還真像一座座樹屋,很有奇幻感。   而他們的城市,則被西紅柿炒番茄命名爲臨冬城。   北方未來的中心城市嘛,取這個名字他覺得比較應景。   不過,身爲第四大公會的天災騎士團建設的城市,倒是挺有藍星的風格。   他們選擇了中式建築,在精靈西北區建起來了一座園林之城。   當然,他們也同樣活化了木質結構,是中式園林的奇幻版本。   而城市的名字,則被命名爲上京。   算是所有城市名中,最沒有西幻味兒的了。   至於剩下的三個公會聯盟……   全明星同樣選擇了精靈風建築,城市名爲亞特蘭蒂斯。   艾澤拉斯用了常見的西幻建築風格,城市名則簡單粗暴,直接用了洛丹倫。   可以說從上到下都是在致敬“魔獸世界”了。   不過,女神萬萬歲的城建風格就不那麼統一了。   作爲公會最多,實力也最弱的聯盟,他們的城建是規劃好地方以後,各個公會自己蓋自己的,倒是蓋出了幾分天選之城的感覺……   而城市的名字,則被他們投票命名爲伊甸。   也算是有趣。   明明取個人ID與公會名字的時候五花八門,各種奇葩層出不窮。   但建城的時候,玩家們卻老實了很多。   當然,這一方面是因爲城市名字大概率都是投票決定的,個人惡趣味少了很多;而另一方面也是玩家們越來越將自己代入到遊戲之中。   角色扮演的事做的越來越多,惡搞的自然越來越少了。   只是就算是他們取一些奇葩的名字也沒有什麼,反正聽在賽格斯土著耳中都是音譯。   就像是藍星上的城市曼徹斯特,天朝人絕對不知道這名字的古語意思是“奶(和諧)頭形狀的山”……   至此,七座由玩家們打造的新城,算是基本上確定下來了。