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第1159章 新遊戲《房產中介模擬器》!

  裴謙陷入了沉默。   聽起來,好靠譜的樣子!   既然遲行工作室已經在VR領域內一炮而紅,那麼繼續深耕VR領域,按照《動物海島》中確立下來的操作標準,改改遊戲內容、開發一款新的VR遊戲,確實是一個相當穩妥的決定。   遊戲做出來之後,以遲行工作室和騰達的名氣,賺錢的可能性很大。   看到裴總陷入沉默,蔡家棟有些失落。   果然,自己的這個想法還是太簡單了,跟裴總心中的標準答案相去甚遠。   林晚接過話茬:“老蔡的選擇確實是正常思維下最合理的選擇。”   “但是,我覺得這種選擇也存在一定風險。”   “我跟VR眼鏡的產品經理老宋聊了一下,他說,Doubt VR眼鏡已經把目前可用的VR眼鏡技術全都用上了,是一款集大成的產品,不樂觀地估計,未來兩三年,VR眼鏡產品的形態有可能都不會再發生太大的變化。”   “我擔心的是,一旦VR眼鏡產品的發展停滯了,VR產業肯定也會快速降溫,到時候我們斥巨資投入開發的遊戲,有可能會因爲市場不夠大而難以收回成本。”   “所以,我的想法是,雞蛋不要裝在一個籃子裏。”   “可以常規遊戲和VR遊戲交替開發,或者一開始立項的時候就做雙版本。”   “這樣一來,哪怕未來VR產業急劇萎縮,遲行工作室也可以繼續做傳統遊戲,還是能活得很好。”   裴謙繼續沉默。   聽起來……也好有道理!   林晚的方案更紮實、更穩妥了。   按她的這個辦法,遲行工作室既能喫到VR遊戲的紅利,又能利用之前開發傳統遊戲的經驗和優勢,規避風險,穩紮穩打地賺錢。   這特喵的,怎麼選好像都會賺啊……   不過林晚還是提供了一個很有用的信息,就是VR產業沒什麼技術儲備,未來很有可能陷入停滯甚至萎縮狀態。   這跟裴謙記憶中的VR產業狀態完全相符。   因爲技術原因,VR的熱潮只會持續很短的一段時間,之後就會急劇降溫,很多人期待的“VR遊戲時代”,還未開始就已經結束了。   所以,這倆人的方案肯定都不能用,得想個虧錢虧得狠的方案。   繼續斥巨資開發VR遊戲,而且不能開發看起來成功幾率高的VR遊戲!   像蔡家棟說的,開發個3A體量的FPS遊戲,那絕對不行,成功幾率太高了。   裴謙總結了一下,《動物海島》的成功,主要還是因爲這個點子不夠離譜。   之前他決定做《動物海島》這個項目,主要是開會的時候話趕話,否定了寫實類FPS、電影化遊戲等幾個方向之後,莫名就敲定了卡通風格、休閒類遊戲這個方向。   然後七拼八湊,經過很多人的腦補,《動物海島》就誕生了。   現在回首看《動物海島》這款遊戲,裴謙發現它顯然還是太靠譜了。   自己當初怎麼會允許遲行工作室開發一款這麼靠譜的遊戲呢?   也難怪會失敗得這麼慘烈。   所以,裴謙覺得,VR遊戲之所以沒有失敗,主要是自己當初偷懶了,點子想得不夠離譜。   這次提一個特別離譜的VR遊戲點子,投入巨資,再加上未來VR產業逐漸預冷的大趨勢,一定能虧錢!   想到這裏,裴謙輕咳兩聲,說道:“你們兩個的想法都挺對的。”   “不過……”   “顯然還是不符合我之前對‘遲行’這兩個字的定義。”   “你們想想,之前在確定做VR遊戲之前,是怎麼說的?”   林晚和蔡家棟互相看了看。   蔡家棟說道:“我記得。當時大家說要做手機遊戲,裴總你說,遲行的意思是大膽假設、小心求證,確立目標的時候要眼光長遠。雖說路要一步一步走,但只顧腳下、沒有遠見,還是會走彎路的。”   “還有就是,敢於突破纔能有進步,之前的項目從沒有一個是因爲‘求穩’而成功的。”   “難道說……裴總你覺得我現在的想法還是過於求穩了?”   裴謙點了點頭,課代表總結得不錯,是個好苗子。   蔡家棟若有所思。   “確實……”   “在遲行工作室剛起步的時候,VR遊戲還沒有出現,做《動物海島》這樣的遊戲已經算是比較冒險的行爲。”   “但現在,Doubt VR眼鏡既然已經成功了,那再按部就班地做一款常規的VR遊戲,就算不上什麼冒險了。”   林晚想了想,說道:“那,裴總你的意思是,我們應該繼續加大投入做VR遊戲,同時要做一款很新穎、之前從未有人做過的遊戲?”   裴謙滿意地點了點頭:“沒錯,就是這個意思!”   “不要害怕失敗,如果害怕失敗,那就永遠不可能取得真正的成功。”   言外之意是,你們要是喫老本,一直賺錢,那我怎麼頂得住啊?   肯定得多冒險、多失敗,這偌大的家底才能敗光啊。   林晚和蔡家棟各自點頭,臉上都有一種恍然的表情。   果然,裴總看問題的方法還是這麼獨特,這麼一針見血!   只是,這次裴總又有什麼新點子了呢?   裴謙輕咳兩聲,說道:“這次我的想法是,做一款現實題材的遊戲。”   “遊戲將會以京州爲背景,寫實畫風、精細建模、真人動作捕捉,投入一定要巨大!”   “而遊戲中角色的身份……在現實中是比較招人煩、又比較無聊的一類職業。”   把現實中最招人煩的職業放到遊戲中,讓玩家帶入這個職業,應該能把玩家噁心跑吧?   又是現實題材,想想都很沒意思。   至於這種職業是什麼呢……   有好多種,裴謙也沒太想好。   他看了看林晚和蔡家棟,顯然這時候就得指望着他們腦補了。   林晚和蔡家棟兩個人互相看了看,第一時間都沒猜出來裴總要說的職業是什麼。   蔡家棟沉默了一會兒,試探着說道:“呃……房產中介?”   裴謙當即一拍桌:“沒錯,就是它了!”   現實中的房產中介,那絕對是一個相當招人煩的行業。   當然,還是那句話,不是說大部分做房產中介的人怎麼樣,而是這個工作的性質,以及大部分房屋中介公司的性質,就決定了這個工作不太好乾。   有別的辦法,很多人也不會選擇幹這一行。   把這個做成遊戲,用腳想想都覺得非常枯燥、非常勸退玩家。   遊戲的基礎玩法無非就是不斷地帶顧客看房子、賣房子,點點屏幕上的對話選項而已,玩法一點都沒有深度。   這樣無聊的遊戲,用上精細建模和真人動作捕捉,可以說是相當浪費了。   遊戲中還會有大量沒什麼卵用的對話和文本,全都整上真人配音,又是一筆白燒錢的開銷。   這麼離譜的遊戲,應該不可能賺到錢了吧?   其實裴謙剛開始也沒想好具體要求做個什麼職業的模擬器,但是聽蔡家棟這麼一說,突然覺得房產中介還是挺合適的。   就它了!   裴謙站起身來,準備離開。   離開之前又補充了一句:“當然,這只是我的一個不太成熟的小想法,如果你們覺得不合適的話,也可以做別的。”   “還有,立項開發之前要準備充分,最快也要下個月開始了。”   名義上來說,騰達集團和遲行工作室只是投資關係,裴謙並不能“命令”遲行工作室去開發某一款遊戲。   但裴謙相信,林晚他們是一定會照做的。   ……   送走了裴總,林晚和蔡家棟兩個人從一種迷茫,變成了另一種迷茫。   裴總倒是給他們指明瞭方向,但聽起來怎麼有點不靠譜呢?   蔡家棟說道:“林總,按裴總說的……”   “以房產中介爲主角的遊戲,那隻能是‘房產中介模擬器’了啊……”   “但是這有什麼好模擬的呢?”   “房產中介的工作可是非常枯燥的,每天無非就是帶客戶看房子,在網上發帖、找房源等等。”   “現實中這份工作很多人都不樂意幹,更何況是做成遊戲?”   林晚表情凝重,陷入了沉思。   “裴總既然說能做,那就肯定有足夠的玩法能夠撐起來。”   “遊戲肯定是要基於現實又高於現實的。”   “我們其實可以這樣設計:主角剛開始是一位租房子住的新人房產中介,他的工作就是帶顧客看房子,爲顧客介紹房子,拿提成賺錢。但是隨着遊戲的進行,他也可以開自己的公司、打造自己的品牌。”   “初期,主角以看房爲主,不同的客人有不同的喜好,是要如實說出這個房子的缺點還是欺瞞顧客,都會承擔相應的後果。”   “等主角升任店長之後,就可以擁有一定的自主權,更改房子的佈局結構,對一些老房子進行改造,從而吸引更多顧客,賺取租金差價。”   “之後,主角打造自己的品牌之後,還可以與傢俱廠商定製傢俱,按照自己喜歡的風格對房子進行深度改造。也可以攢錢購買自己的房子,在自己的房子裏休息、進行一些簡單娛樂。”   “這樣算來,遊戲的玩法還是很豐富的,它既可以是房產中介模擬器,評判房子的缺點,跟顧客交流促成訂單,也可以是裝修模擬器,規劃房間中的佈置和裝飾風格,並由系統給出評分。”   “甚至我們還可以跟樹懶公寓以及符合標準的傢俱廠商合作,在遊戲中聯動。”   “在VR的視角之下,玩家可以清楚地看到一套房子的結構和佈局,這對很多現實中也需要買房或者租房的人來說也會很有幫助。”