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第365章 習武之人必備

  12月23日,週四。   常友帶着一些忐忑,再度來到裴總辦公室門外。   上次來,是兩週前。   那時候常友帶着自己信心滿滿的otto os前來,結果莫名地出現了一堆Bug,可以說是彙報大失敗。   裴總也對系統的穩定性提出了批評,要求常友把系統的穩定性放在第一位,不要做那麼多花裏胡哨的東西。   這次,常友主要是向裴總展示兩個東西。   首先是優化後的otto os,這次的功能跟上次完全沒有任何變化,還是那些東西,甚至因爲穩定性的關係,砍掉了一小部分不是特別實用的功能。   目標就是在這次彙報的過程中,保證系統的穩定可靠,不出或者是少出Bug。   其次是展示OTTO科技的第一款原型機。   從OTTO科技成立到現在已經過去了近兩個月,不得不說畢竟是國內一流的代工廠,效率還是很高的,已經把原型機給做出來了。   只是,這原型機拿在手上,常友卻感覺特別的忐忑。   非常不自信。   雖說覺得有點拿不出手,但既然東西都已經做出來了,那肯定還是要拿給裴總看一看。   如果裴總不滿意的話,再修改也不遲。   進門之前,常友先是閉目祈禱一番,希望這次上天眷顧、少出點Bug,之後才輕輕敲門。   在聽到“請進”之後,常友推門而入,向裴總說明了自己的來意。   裴謙高興地點點頭:“好啊,拿來我看看。”   對於這款手機,裴謙還是很感興趣的。   這畢竟是騰達研發的第一款實物產品。   之前雖然研發了很多的遊戲,但遊戲終究是虛的,只能在電腦或者遊戲主機上運行,沒辦法拿在手上把玩。   ROF作爲一個裝機品牌,但和DIY主機其實並沒有太大的區別。   而這款新手機就不同了,雖然是代工,但手機畢竟是集成度很高的科技產品,定製出來的手機就是獨一無二的。   然後裴謙眼睜睜地看着常友把一塊“磚頭”放在自己的手上。   ……好沉!   裴謙明顯感覺到自己手腕承受重壓。   “這手機多重?”   常友有些不好意思地回答道:“247克。”   裴謙:“……”   不知道說些什麼,就只能說一句牛逼吧!   這個重量是什麼概念呢?   目前市面上流行的手機,基本上還是以小屏手機爲主,比如菠蘿手機的歷代旗艦,目前基本上都是在140克左右,即使是大屏版本也只到了190克左右。   事實上,手機達到200克,對很多比較瘦弱的女生來說,就已經有點沉了。   到了“半斤”這個重量,那妥妥的就是習武之人必備了。   裴謙拿在手上掂量了一番。   嗯,拿起來砸人一定非常帶感!   常友顯然也知道這個原型機太重了,有些不好意思地說道:“裴總,沒辦法,我們手機要堆的料太多了。”   “高刷新率的屏幕、5800mAh的大電池、旗艦芯片、定製的散熱系統、橫向線性馬達……”   “這些都……挺沉的。”   裴謙點點頭。   爲了堆料、把價位提高到預期中的8000檔位,確實只能這麼做了。   如果堆料堆得不夠狠,這手機的價值遠遠達不到8000的話,系統是不會允許這種虛高定價的。   但堆料堆得這麼狠,也會不可避免地造成手機過重。   畢竟人家手機還2000、3000mAh的電池呢,這臺手機直接給幹到了將近6000mAh,不重那纔怪了。   對於裴謙而言,重一點更好,最好到時候大家把這手機調侃爲半斤機、智商稅,賣不出去全都積壓起來,那纔好呢!   當然,裴謙記憶中到是也有這麼幹的手機廠商,比如一些遊戲手機。   但目前的這個市場環境,跟遊戲手機出現時的市場環境還是有明顯區別的。   首先,遊戲手機終歸是個小衆市場。   手機不同於電腦,是個集成度很高的科技產品。   電腦可以根據需求,配置遊戲本、輕薄本,二者的形態差異巨大,難以互相替代。   但遊戲手機和普通手機的形態卻沒那麼大的差異。   同時,手機上集成了太多的功能,比如拍照、錄像等,對於大部分手機用戶而言,手機更重要的功能是日常使用,看視頻、聊天、拍照攝像,至於玩遊戲,只是功能之一。   都是花同樣的價錢,犧牲拍照、攝像、輕薄便攜等體驗,換取更好的遊戲體驗,對大部分人來說並不划算。   當然,對於那些重度手遊玩家來說,遊戲手機也許是個不錯的選擇。   但是,接下來就面臨第二個問題:   這個世界,目前的手遊市場並不發達。   市面上比較火爆的手遊,全都是一些卡牌對戰類型的,像《熱血戰歌》這種國戰類手遊,已經算是很重度、很少見的了。   這種輕量級手遊,根本用不上高刷新率屏幕,也用不上大電池。   所以,按照一般消費者的視角,這手機應該是挺……幺蛾子的。   沒聽說過的雜牌子、入手非常沉,光是這兩點,就足以在第一印象上勸退很多消費者了。   看到裴總陷入沉思,常友還以爲是對這臺原型機不滿意,趕忙說道:“裴總,這只是一臺原型機,並沒有開始量產。”   “如果覺得重量過重的話,我們也可以想別的辦法,比如把電池容量砍一砍,砍到4000左右,這樣重量應該能大幅削減到200克出頭……”   裴謙趕忙一抬手:“不,現在就挺好!”   “手機配置再高,沒電了,那就是一塊板磚,什麼都幹不了。必須得保證我們的手機始終都有充沛的電量,要讓大家再也沒有電量焦慮症!”   “現在這個電量就挺好的,這是我們手機的亮點,一定要保留,明白嗎!”   “總之,我對這個原型機非常滿意,這就是我想象中理想手機的樣子!”   “硬件方面差不多就這樣吧,我再體驗一下系統。”   裴謙第二次體驗otto os。   常友本來心裏有些發虛,但看到裴總的反應,竟然出乎意料得滿意?   他趕忙說道:“好的裴總,如果有任何意見,可以隨時提出來。”   “還有就是,我們現在正在定製外觀,包括手機後殼的配色、手機Logo等等,爭取把手機外觀做得漂亮一點,多吸引一些消費者……”   裴謙一邊刷着手機一邊搖頭:“後殼配色?”   “別搞那麼多花裏胡哨的,搞個純色就行了。”   “你們要是覺得醜,就把Logo給放上去好了。”   “菠蘿不就是這麼幹的麼。”   常友有點暈:“那……要是還醜呢?”   裴謙抬頭看了看他:“那就把Logo做大點,遮一遮。”   常友:“……”   神特麼Logo做大點,意思是Logo做大點大家就只關注Logo、不關注後蓋顏色了是嗎?   目前的很多旗艦手機都會推出各種顏色的後蓋,並且給這些顏色起非常詩意的名字,這算是目前國內手機圈子的一個流行趨勢。   結果,裴總的品味與衆不同,竟然不允許做這種顏色,只能做純色……   純色就算了,還要把一個大Logo放上去。   目前往後蓋上放大Logo還賣得特別好的,就只有菠蘿手機這一家。   因爲這種大型Logo,反映出對自己品牌的強大自信。   一個不知名的品牌,如果把自家Logo搞得太大,消費者拿出手機,很可能會被問到“哎你這手機是什麼牌子”的這種尷尬問題。   所以,大部分國產手機品牌都是把Logo放在一個相對低調的位置,再配上炫彩的後蓋,跟菠蘿手機做出明顯的區分。   否則,很容易被罵山寨。   如果讓常友自己決定,他多半會選擇一般國產手機的做法,做成低調的Logo+炫彩後蓋。   但是現在,既然裴總已經明確地說了,那常友就只能絞盡腦汁地完成裴總的要求了。   裴謙繼續把玩着這個“半斤機”,內心非常驚訝。   這次,還真沒什麼Bug了!   看起來這段時間常友那邊還真是下了苦功夫,把之前的那些Bug全都修復了,系統的穩定性大大提升。   把玩了十分鐘,竟然只找出來了三四個Bug,而且還都是那種並不影響使用的Bug。   常友的腰桿明顯挺直了一些。   不容易啊!   上次找出來那麼多的Bug,臉都被打腫了。   這次常友帶着手下的兄弟們艱苦奮鬥,總算是把大部分Bug全都給修復得差不多了。   而且爲了準備這次的彙報,大家又突擊檢測了好幾天,實在是找不到Bug之後,纔信心十足地過來。   即使如此,裴總還是找到了三個小Bug,這讓常友感到震驚。   難道裴總是會自然而然地觸發Bug的那種體質?   但不管怎麼說,這次彙報算是成功了。   常友斟酌片刻,說道:“裴總,系統的穩定性差不多了,那現在是不是可以開始做那些新的系統功能了?”   裴謙:“……”   不死心啊!   裴謙臉色一沉,嚴肅道:“好高騖遠不可取!”   “這才哪到哪了?原生的艾卓系統有那麼多可以優化的地方,只是改掉了幾個Bug,就已經滿足了?”   “回去繼續改,細節上的優化還完全不夠!”   常友迷茫地接過手機。   細節上的優化還不夠?這已經趕上大部分的國產品牌了,怎麼會還不夠呢?   但他也不敢多問,只能默默地接過手機,打算回去自己悟。   這次來,還是沒能把系統的開發工作推進到下一步。   雖說這臺手機的產品形態越來越清晰了,但常友卻覺得,怎麼跟自己的預期漸行漸遠呢……