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第八百八十二章 夾縫中的網遊春天

  “這,這……”   “偷稅漏稅,有沒有這回事?”   “我就問你有沒有?”   “呃,有。”   “那不就得了?政府抓典型呢,你找我來是知法犯法,還是行賄謀私啊?”   “哪能啊!我不也急的沒門路,你要有主意幫忙想想!”   許非瞧他那可憐樣,也很神奇。   倆人在一塊時,劉小慶對姜聞沒得說,分開了呢,老薑也沒一句說對方的不好——都是性情中人。   此案堪稱2002年的特大新聞,新華社發通稿,央視報道,明顯抓典型。   媒體都打了雞血,開始胡編亂造,什麼全裸接受檢查啊,一夜白頭啊,跟過節一樣。   最後蹲了400多天的牢,被取保候審,最後沒被列入被告人。而劉小慶一時沒工作,還去橫店做橫漂來着……   “你現在最要緊的就是找個好律師,徹底查一下案情,有沒有可以減輕的地方。然後那邊呢,就啥也別說了,態度積極,主動認錯,補繳稅款你都明白。”   許老師也安慰幾句:“出來混麼,犯錯了就得認。人生低谷,沒法取巧,總得扛過去。你精神上多支持支持,她就能很寬慰了。”   “……”   老薑不吭聲,一個勁搓臉,在他辦公室抽了半包煙,閃人。   許非喝着茶,感嘆自己一向重視,公司和個人都守規矩,像阿毛的爛賬早就給她理順了。   交稅嘛!   你看我都交十幾年了,一天不如一天。   再想想後世的範小胖,8個億。說實在的,範小胖涼了之後,短短兩個月娛樂圈被殺的血流成河。   共補稅117.47億!   把這些人都爆出來才叫牛逼!   ……   “狗書上哪兒打啊?”   “臥槽,半月!”   “刀刀刀,刀他!”   “誰教教我跑環唄?!”   這是一個網吧,有營業執照,但格局也很鬼祟。兩層樓,樓外有個鐵梯子臺階,每到通宵時,正門鎖上,要走可以從樓外出來。   深夜,網吧人依舊不少。   網管已經在喊:“有包宿的沒?包宿的可以上了啊!”   烏央央一片響應。   門外嘎吱停了一輛自行車,一個半大小子跑進來,忙喊:“留臺機子,今天包宿!”   “草,晚一秒鐘你就沒了。”   網管也沒看他身份證,直接開機子,小子顛顛往裏走。旁人奇怪,問:“不給錢就能玩啊?”   “先賒着,等他跑完環用大話幣結。”   嗯?   那人一頭霧水,又見一哥們跑到前臺:“來張點卡!”   網管手一抹,一盒子《大話西遊》點卡,印着人物圖案,150點和50點,要15塊錢和5塊錢。但經常玩的都明白,能講價。   這哥們磨嘰磨嘰,花14塊錢買了張150點卡。   回到座位,摩拳擦掌,開始又一次的通宵之旅。他左右一排,小到十幾歲,大到三十多,個個叼着煙噼裏啪啦。   《傳奇》《反恐精英》《大話西遊》,瓜分網吧。   《夢幻西遊》剛剛亮相,尚未收費。   大話是一個小時4點,再加上網費,對窮學生很不友好。攢十天半個月的零花錢,就爲買一張點卡。   等級高就好了,可以跑環賺大話幣。   跑環這個東西是大話獨創的,堪稱本遊戲的標誌性玩法。那會最期待的是給一塊補天神石,一塊補天就能換一張點卡。   《傳奇》更不用說了。   “臥槽臥槽!”   “還有個警兒呢?!”   “啊啊啊!”   正當網吧熱火朝天時,砰砰砰!砰砰砰!外頭開始砸門。   屋裏猛地安靜,隨即開始慌,因爲清清楚楚傳來一句話:“執法隊檢查,開門!”   “走走走!快走!”   老闆瘋了似的轟人,有懵圈的還真起身跑,大多數坐着,檢查關我屁事啊?   敲了一會,終於開門,呼啦進來好幾個,外面樓梯還有人守着。   領頭的略微一掃,就瞧見一堆半大小子……   老闆臉都白了,悄聲問其中一個認識的:“老張,怎麼回事?”   “你特麼有臉問我?告訴你這陣風頭緊,別瞎搞,全國整頓知道不?”   “身份證!”   “沒有。”   “沒,沒有。”   隨便檢查一圈,全是問題,當場關門。   ……   “藍極速火災發生後,全國各地迅速對網吧進行檢查。   截至7月底,共查3.9萬多家網吧,依法責令停業整改1.1萬多家,依法取締3100多家,發現並消除了1.9萬多處事故隱患。”   6月16號凌晨,京城的藍極速網吧着火。   幾名縱火者均爲未成年人,因被禁止入內,存心報復。而這家網吧沒有營業執照,包宿的時候把門鎖上,怕檢查,且都是鐵欄杆窗,釀成25人死的慘劇……   事件發生後,全國大整頓。   從而也產生關於未成年人上網、癡迷網絡遊戲等的大討論。《傳奇》《大話西遊》首當其衝。   “宣武區小紅廟南里的孫惠英逢人就抱怨:‘我家電腦買了兩月,兒子放學回來就玩遊戲,一玩好幾個鐘頭。現在我見他玩就關電源,天天跟我吵。’   孫惠英的兒子14歲,是個初中生。   家長們的抱怨,其實折射了網絡遊戲在中國的尷尬處境。   由於政府的定位模糊,處於夾縫中的網絡遊戲產業雖在2001年快速成長,但爭論從未停止過,甚至不少人稱之爲電子鴉片。”   “盛大代理的韓國遊戲《傳奇》,大陸自主開發的《大話西遊》在去年先後運營,一起成爲目前網遊的代表作品。   同時在線人數皆超過20萬,幾乎壟斷了國內網遊市場。   《傳奇》更是突破了30萬人數,每天能獲得近150萬元的毛利,《大話西遊》緊隨其後。縱然外界對網遊爭議不斷,業界內部卻高呼春天來臨。   今年以來,更湧現出十幾個新遊戲爭霸,網遊顯然成爲公認的一塊大蛋糕。”   輿論方面,對網遊壓力頗大。   暢遊聽從許老師的意見,低調做事,積極配合,等待政策指令。目前有很多禁止網遊的聲音,但上頭還是看的明白。   截止到上半年,中國網民已達4580萬人。   網遊羣體佔700萬-1000萬,付費羣體約450萬。預計今年一年,中國網遊的收入在10-11億。   隨隨便便一個遊戲,就有這麼大營收,當然不會禁止。何況隨着寬帶發展,這東西會越來越普及。   歷史上,在今年9月政府出臺文件,首次白紙黑字寫着:允許在網吧玩網絡遊戲。   可見這種夾縫生存。   而暢遊對外低調,內部可是樂開了花。   “乾杯!”   “乾杯!”   員工個個紅光滿面,精神抖擻,誰能想到一個遊戲如此賺錢?   《大話西遊》雖然比不過《傳奇》,但收入已經大爲驚喜,且還有《夢幻西遊》虎視眈眈。   等兩個遊戲都開發成熟,那就是兩隻源源不斷的現金牛。   “請許總講話!”   “許總講話!”   許非專門來參加聚餐,鼓舞士氣,笑道:“首先政策上放心,國家肯定不會禁網遊的。   其次要有大格局,遊戲是產業,絕不是瞎胡鬧。韓國網遊市場已經突破3萬億韓元了,相當於198億人民幣。   最後,歐美、韓日的遊戲產業發展迅猛,本土一向弱勢。做遊戲最忌走老路、套殼子,最難的是創新。   希望大家再接再厲,不斷推陳出新,定個小目標,先穩定在國內第一。”   “嘩嘩譁!”   員工邊拍手邊嘀咕,好傢伙,張口就是產業、國內第一。   若是別的領導,只當做假大空,但這位在開發過程中確實給了不少建議,讓遊戲更貼合玩家心理。   而許非隨便講了講,舉起杯:“來,祝賀大話成功,也祝夢幻更上一層樓。”   “乾杯!”   “乾杯!”