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第九十八章 魔法少女教科書(三十一)

  在卓慕的分析當中,“道”系統和“基因鎖”系統可以說是兩個完全不一樣的系統,如果說“道”系統是修練自身的能力,讓自身的力量和外在力量同化,最後達到天人合一的話。那麼“基因鎖”系統就是不斷髮掘自身的潛能,然後把體內所有的潛能激發,最強打破法則的限制,成爲高於法則的存在。   “道”系統和“基因鎖”系統的最終目標都是要高於法則,凌駕法則,超脫於大自然,成爲最強大的存在,兩個系統目標雖然一樣,但是卻不盡相同,它們最大的差別,就在危險性和見效時間之上!   如果用常見的武俠概念來作比喻,“道”系統就是玄門正宗的內功,是那一種只要給足夠的時間,就能夠一步一步的變強,最後到達目標的方式,只是這種方式緩漫而有序,不是速成的法子。而“基因鎖”系統則是魔門旁道的內功,是那一種只要能夠冒險,就會一下子變強,可以令人迅速變強的方法,但是和“道”系統不一樣,“基因鎖”系統不但很危險,而且也只是在早期見效快,要解開更高層次的基因鎖,則是極遇、運氣、能力、天賦不可缺一,否則結果只會是死路一條。   看見恭也解開了基因鎖,卓慕就知道恭也已經成功突破了,雖然是向着“基因鎖”系統發展而不是“道”系統發展,但已經可以說是一種成功,只是初初進入基因鎖狀態下的恭也,卻不能控制好自己的殺意,他的殺意無窮無盡的向着卓慕衝擊過來,就像是要將卓慕吞噬似的。   “雖然你掌握了基因鎖。”感受着恭也的氣勢,卓慕淡然的回答:“但只是初步解鎖……卻怎麼也不會是我的對手。”   卓慕的話剛下,他的身影就消失了在恭也的面前,只見恭也的身子一側,像是要避開什麼似的,然而他卻沒能成功避開,最後軟軟的倒在地上,這時卓慕的身影纔出現在恭也的背後。   士郎和美由希見狀馬上就跑到恭也的身邊,只見他的身子開始了不自然的抽搐,那是一種極度詭異的抽搐方式,讓人看着不禁打了個寒顫,而就在兩人緊張萬分的時候,卓慕的溫和的聲音傳來:“他沒事,只是解開了基因鎖,身體現在正在適應基因的轉變,按他鍛鍊多年的身體,這種程度的適應並不會對他帶來太大的危險。”   “真的嗎?”美由希站了起來,然後微微的鬆了口氣並問。   卓慕點了點頭,然後就開始爲兩人解釋基因鎖的原理,同時也告知他們一些較爲相關的數據,士郎和美由希兩父女聞言後,都細心的把卓慕所說的一字一句記了下來,當卓慕把話說完後,士郎和美由希在和卓慕告辭後,就扶着恭也離開了道場。   看着離開了的三個身影,卓慕長長的嘆了口氣,他怎麼也沒想到,一個劇情人物竟然會解開了基因鎖,這實在是完全超乎了卓慕的想象。事實上,除了以道教修真爲基礎的“道”系統和以無限恐怖的作者理論爲基礎的“基因鎖”系統外,卓慕手中還有第三個變強的系統……   在無限恐怖原著中,有提及“只有解開更高層次的基因鎖,才能全面地發揮出兌換回來的技能或血統的效果”,然而對於這一點,卓慕卻完全不同意。無可否認,解開更高層次的基因鎖,可以更全面地發揮技能或血統的效果,但是並非“只有”這個方法。   在卓慕的分析當中,所謂“基因鎖”系統,就是激發自身的潛力,在一瞬間提高自身的能力,這是一種爆發力的表現,例如一個人的精神力有100,但他在解開基因鎖後,精神力就能提升至150,這就是解開基因鎖的效果,解開的程度越高,這種增幅的效果就越好。   就像原著中的零點,他需要解開基因鎖才能使用“點線魔眼”,在卓慕的眼中,卻是零點以基因鎖強行將自己的能力提升到可以使用技能的程度。最簡單的解釋就是,假設“點線魔眼”需要250肌肉強度和300精神力纔可以正常使用,但零點這兩項的能力分別只有100和150,當他解開基因鎖後,就能提高到150和225,雖然還未能達到使用的條件,但是卻能勉強發動,結果就形成了零點只能在一瞬間使用技能的情況。   但若從另一個角度看來,零點卻可以先把自己的身體屬性提升,使自身的肌肉強度達到250和精神力達300,如此一來,他就能夠在不解開基因鎖的情況下使用“點線魔眼”,由此可見,要全面地發揮技能或血統的效果,解開基因鎖並不是“唯一”的方法。   這種看似另類的方法,卓慕卻認爲這纔是正確的方法,無限恐怖中一直強調從生死中變強並沒有錯誤,但是“爲了迅速變強而刷分、不斷做任務”卻是一個絕對錯誤的觀念,或者應該說……這對於一隊以“基因鎖”系統爲主導的隊伍是正確的道路,但是對於一隊以其它系統爲主導的隊伍,卻是錯誤的,而且是徹徹底底地錯誤。   假設主神空間的任務最簡單爲F,那麼“基因鎖”主導的隊伍就會身陷一種很可怕的死循環。   原任務難度F→觸發太高難度任務→解開基因鎖→完成自己難以完成的任務→得到大量獎勵點和支線劇情→評價大幅上升→下一場的任務難度升級爲C→難度太高→解開基因鎖→完成自己難以完成的任務→得到大量獎勵點和支線劇情→評價大幅上升……   按照這種發展的情況,大約五至六部的故事後,那隊隊伍就會得到最高的評價,同時面對最難的故事,在這種情況下,人力總是有時而窮,再加上經歷故事較少,可以熟習技能和能力的時間也不足,最後只會導致能力不足或不能再繼續解開基因鎖,最後團滅。   而正常的隊伍,卻應該是循序漸進,面對的任務雖然也有難度,但是卻不會有太大的飛躍。   原任務難度F→完成→評價一般→下一場的任務難度不提升或是提升爲F+→完成→評價一般……   在這種的情況下,隊伍不但擁有充足的時間去磨合,而且也擁有了見識各種不同力量的機會,加大從故事中得到幫助的可能,也不會因此而失去得到獎勵點和支線劇情的機會,唯一的問題就是時間比較慢。   但“時間”在主神空間本身就沒有意義,主神可以輕易地調較各隊時間的流逝,也就是說一般隊伍可以渡過三十場故事,而基因鎖隊伍卻只渡過了五場,因此所謂的“刷分”和“刷任務”,不過是一種極端發展的同時,讓自身陷入更大險地的一種賭博。   這亦是爲什麼卓慕認爲“基因鎖”系統就像是極端的魔道,而“道”系統則是正宗的王道,這也是無限恐怖中一直強調的兩種進化模式,卓慕本來也認爲只有這兩種的進化模式……   但是當真正進入主神空間後,卓慕卻真正明白到,除了這兩種方法外,還有第三種的進化系統,那就是……主神本身!主神可以兌換的技能和血統繁多,而且大多都屬於可以進化或是強化的能力,只要有足夠的獎勵點和支線劇情,卓慕完全可以不走“基因鎖”系統和“道”系統,完全依靠着主神變強!   和以上兩種的系統不一樣,“道”系統是力氣悠長,適合耐久戰,“基因鎖”系統則爆發力強,適合短近戰,“主神”系統就是變化多端,最能適應各種各樣的戰鬥環境。論戰鬥力,卓慕跳出無限恐怖框框設的“主神”系統的確不及“道”系統和“基因鎖”系統。   但,這不過是表象。