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第二百六十一章:小荷才露尖尖角

  七月底的一天。   平京好不容易迎來一場大雨。   在此前這座城市,已經一連好多天,沒下過雨了。   湧動着熱浪的空氣,襲擊着死亡角落的每個人。   讓人崩潰。   轉瞬間,狂風乍起,黑雲翻墨,讓人感覺極度壓抑和憋悶。   跟着便是零星雨點打在窗上,速度越來越快,越來越急。   發出噼噼啪啪的響聲。   閃電劈開被陰雲遮蓋的天幕,閃現慘白的顏色。   雷聲隨後而至,讓人以爲它能把大地劈開。   死亡角落最靠窗的王欣傑,把一扇窗戶推開。   涼風灌進來,偶爾有雨滴。   大家湧過來,呼吸着新鮮的空氣。   從五月到現在,他們每天憋在死亡角落,足有十幾個小時。   蘇清越每天都是兩點多才回家。   連筱雪和寧澄因爲劉宇明太辛苦,一週只回家兩三次。   其餘休息時間,基本都在加班,累了就去浪淘沙小憩一下。   那裏幾乎成了項目組的據點。   拎着肯德基,此時已經十八點三十分了。   何莉莉和周子友在大雨傾盆的最後瞬間,衝回公司,把這些放到大家面前。   “莉莉,辛苦了!”   “子友,辛苦了!”   大家笑嘻嘻地說着,把一個個漢堡打開,還有薯條、雞翅、土豆泥。   總算放鬆下來,聊起天。   “這雨一下起來,就停不了,據說要連下三天。那我們只能天天在公司裏喫了,語言大學是去不了了……”   “天天去也沒意思,正好換換環境。而且最近出版本,正好加班。”   看着大家喫着飯,聊着天。   田之中打開可樂,開始喫裏面的冰塊,囑咐大家:“弟兄們,稍微快點喫。今晚加加速度,索性一鼓作氣拿下來。我們這個外網版本,已經發三天了。明天開始公司內測,不能再拖了……”他說,看看蘇清越,“有信心嗎?老大!”   “廢話!”蘇清越笑起來,“我信心百倍!三天前版本就在打包,爲什麼拖到現在?就是因爲我們一點問題都不想放過,一定要發一個完美版本……”   和他有說有笑。   蘇清越看着死亡角落的兄弟姐妹們。   這段日子多虧有了他們,纔有了這個項目的最終進展。   王欣傑是個天才,在完成客戶端瘦身的同時,還解決了《三國羣雄》一直被詬病的國戰卡頓問題。   當時市面上大部分國戰遊戲,都是2D爲主,3D國戰同屏問題一直是困擾項目的主要問題。雖然之前研發和美術配合,運用了LOD等方法,但是治標不治本。   因爲這個問題沒有那麼簡單。   網絡遊戲的特點就是所有數據的處理都在服務器完成。一個是爲了能夠同步給其他的玩家,也是爲了數據的安全。整個處理過程是玩家通過鍵盤鼠標生成請求命令併發往服務器。   服務器接到命令後處理相關數據,並生成返回消息發給玩家和周邊的玩家。玩家客戶端接到命令後通過3D引擎設置相關數據,並顯示到屏幕上。   所以解決同屏問題,第一個是顯卡能否按遊戲要求的品質顯示出足夠數量的對象。第二個服務器能否支持足夠多的玩家在線。   王欣傑通過客戶端優化、網絡層調整、根據不同的電腦配置自動匹配模型的品質和質量,基本上能做到不改變原來國戰參與規模的前提下,幀率能達到30。這對於《三國羣雄》的可玩性至關重要。   機器人測試數據出來後,田老師高興的大叫,搞得旁邊部門不知道發生了什麼。   都小聲議論:沒經驗真是可怕,見到什麼都覺得激動。   可蘇清越知道,這個改進有多麼重要。   這樣的改進,對《三國羣雄》來說,無疑是救命的。   蘇清越不在乎那些人的議論。   因爲這一切,從自己來焦點就開始了。   人最怕的就是,封閉在自己的繭房中。   完全不知道外界進展。   他們還在議論歐陽一個客服,還能做策劃嗎?就衝這一條,也不看好他們。   完全不知道,如今的歐陽早就不是之前天天喫包子的小客服了。   雖然是運營派駐研發。可由於他從一線來,點子多、創意多。有時候高士賢、陳涵這些人都想不明白的事,歐陽卻能很好的解決問題。   他就像一個移動硬盤,不止是能複述客服簡報,還能複述每個人開會說了什麼。   如今他已經成了項目組的策劃主力。   而那些背地裏說他壞話的人,能力可能還遠不如他。   蘇清越覺得,當一個人每天16個小時以上不停地體驗產品。每一個玩法、每一個活動、每一個細節、每一個數值都一遍一遍的測試和打磨,那麼他的設計和產品不可能不好。   他堅信,歐陽一定會出人頭地。   因爲當你全心全意夢想着什麼的時候,整個宇宙都會協同起來,助你實現自己的心願。   當然有個前提,他要把身體弄好。   不要每次喝酒,都進醫院。   蘇清越想着,歐陽已經搶着把所有飯後垃圾收拾好了。   寧澄一口氣喫了兩個漢堡。   旁邊高士賢笑着說:“你這個飯量一天天見長啊!”   寧澄一翻白眼損他:“怎麼着?喫你家飯了?”   高士賢被噎得一愣。   現場一陣鬨笑。   連筱雪把垃圾遞給歐陽,說了一句謝謝。   蘇清越看着她們兩個。   儘管那些人議論,兩個女人能做什麼。   可連筱雪和寧澄,卻用實力證明了爲什麼女性叫“半邊天”。   看大家喫完了,又開始工作了,蘇清越和田之中對視了一下。   這兩個多月下來,他們兩個人的配合越來越默契了。   田之中主內。   主要是解決技術難題。   蘇清越則是拼命,解決公司層面的壓力。   以及協調一些部門的配合。   比如王大興。   同時他還思考市場方面的方案。   這讓田老師和大家常說,有了蘇總,他覺得自己的能量也終於釋放出來了。   上兩週,蘇清越和他們已經進行了小範圍的項目內部測試,包括一部分之前沒有接觸過的客服人員。   從程序上說:雖然沒動大的底層,但進一步夯實了程序的穩定性。   之前的一些遺留問題也進行了全面梳理,當然還有王欣傑在覈心技術上的突破。   策劃上主要是增加了大量活動、梳理了整個數值體系、增加了大量互動的內容,當然收費模式的改變是最重要的部分。   美術上,王大興和引擎組配合,實現了地圖的多層紋理,遊戲場景的整體效果提升明顯。   而且蘇清越親自書寫了遊戲的Logo:“三國羣雄免費版”。   可以說“萬事俱備,只欠東風”。哪怕有些小問題,但整體可玩性,已非常誘人。   蘇清越心中有一種隱隱的力量。   回了辦公司沏了杯茶。   阿眸打過電話來,問:“怎麼樣了?今天?”   “凌晨十二點,開始公司內部測試,還有少量邀請參加的玩家。”蘇清越說。長嘆了口氣,這並非他懷疑項目,而是有點累了。   “哎,真的是不容易,蘇哥哥辛苦了,祝你成功。”阿眸說。   阿眸因爲週六日,陪着蘇清越加過班。   知道他有多辛苦。   已經不像以前,偶爾還發個小脾氣。   如今,她只關心蘇清越的健康。   和阿眸聊了一會兒,放了電話。   過了一會兒,焦克俊發消息問:“確認十二點開始?”這已經是他第三次確認了。   “十二點整。”蘇清越回。   他理解焦克俊。   因爲這已經比他之前說的兩個月,遲了十幾天。   每一天,對焦克俊來說,都是煎熬。   對蘇清越來說,都是壓力。   李霖在背後說他們:“一拖再拖,產品不是這麼做的?”   高巖海說:“可不是嘛,外行做研發,最容易眼高手低……”   由他們帶動的一些話,蘇清越時有聽到。   不過蘇清越沒回應過。   對他來說,這些話是壓力更是動力。   十一點三十五分鐘,田之中發過來信息,說道:“老大,可以了。”   “好!”蘇清越說。   在臨時測試羣裏,他滿心期待地發出信息:“測試提前開始。”