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第0120章 血脈濃度

  ……   ……   清心殿   冒險家們熱火朝天的烹飪離這裏很遠,除了清心池水潺潺流動的聲音外殿內一片寧靜。   “生成手臂剩餘時間:10分鐘……”   易秋端坐在圓臺上,他的臉上不停有汗水流出,但他的表情很淡然。   達20天的痛苦,是對精神和肉體的雙重考驗,讓他的肉體十分難受。   但對於肉體痛苦的忍耐,易秋已經有了足夠的經驗。   清心池中不斷有清涼的能量湧出,它們不斷沖刷着易秋心靈中的負面情緒。   在清心池的幫助和得到強化的心如止水作用下,易秋的心態很平和,肉體的痛苦並不能困擾着他。   隨着心如止水的提升和戰鬥的打磨,易秋的意志已經變得異常堅韌。   遊學者正好奇地蹲在圓臺外,打量着易秋左邊肩膀上的肉包。   ……   ……   “生成手臂剩餘時間:5分鐘……”   隨着時間不斷的流逝,易秋感覺體內的血脈能量不知爲何開始有些躁動,這是他在生成第一隻手臂時沒有遇到的情況。   漸漸的,易秋感覺心中充滿了一股昂奮而火熱的情緒!   在心如止水的作用下,這股情緒很快被壓制了下去。   但是隨着血脈能量的沸騰,這股昂奮的情緒越來越激烈……   “咦?”   遊學者在旁邊觀望,突然他驚咦了一聲,然後眉頭一皺:   “莫非是……”   遊學者表情變得嚴肅起來。   只見他陡然起身,然後圓潤的身體輕盈地在空氣中踩了一下後快速地移動到了易秋旁邊。   他沒有去幹擾易秋,而是用某種特殊的方法觀察着。   “不對,不是它……”   遊學者摸着它的鬍子,喃喃道。   似乎感覺易秋身上的變化已經到了某種關鍵的時刻,遊學者用他毛茸茸的手掌對着易秋。   “嗡……”   一道道綠色的氣流從遊學者的手掌中發出,然後隔空朝着易秋湧去。   隨着綠色氣流湧入體內,易秋瞬間感覺體內的燥熱被驅散了很多。   左邊肩膀上的肉體在不斷蠕動,易秋開始對第四隻手臂有了一些隱隱約約的感應。   “生成手臂剩餘時間:1分鐘……”   視網膜上不斷刷新出綠色的提示信息,在遊學者的幫助下易秋的痛苦被大大削弱。   此時易秋體內的血脈能量已經接近沸騰狀態,易秋的耳邊開始不斷出現幻聽:   有野獸的咆哮聲,有女孩的哭喊聲,有利器刺穿肉體的聲音,而更多的,是金屬相擊的聲音……   “生成手臂剩餘時間:3秒……”   “生成手臂剩餘時間:2秒……”   “生成手臂剩餘時間:1秒……”   易秋視網膜上的提示信息不斷刷新,隨着提示信息到達最後1秒的時候,易秋左邊肩膀上的肉包猛然炸開:   “噗!”   肉包炸裂!   易秋的第四隻手臂猛然從肉包中伸出!   此時易秋感覺全身骨骼在不斷響動,而血脈能量的異常越來越明顯!   “第二隻手臂生成完畢。”   “六臂能力完成度達到30%,你的體型發生了變化。”   易秋感覺自身視野陡然變得更高了,而且兩側的肩膀也感覺更加寬闊了許多。   綠巨人同材質的褲子隨着易秋體型的擴張而隨着變化,看起來一點都沒有被撐壞的跡象。   “血脈濃度符合要求,圖騰之力獲得提升……”   “蘊含在你血脈中隱性信息爲你提供了三種進階方向,你必須選擇一種作爲圖騰之力的進階方向:   1、百兵LV1:   你對於所有用於殺戮的武器都有一種源於本能的渴望,在製造這些的武器的時候你的效率提升50%。”   2、暴虐混沌LV1:   在進入戰鬥狀態之後,每當你擊殺一個敵人後,你會獲得一層混沌效果。   每一層混沌效果提供額外10%的混亂傷害加成,但同時也會使你遭受的秩序打擊傷害提升10%。   當混沌效果疊加到5層後,混亂效果轉爲暴虐混沌,人物每隔10秒將進行一次混沌檢定,檢定失敗後將陷入失去理智的狂暴狀態。   在此狀態人物可獲得額外50%的混亂傷害加成,同時你遭受的秩序打擊傷害提升爲50%。   PS:該進階方向會導致人物陣營靈光向混亂大量偏斜。   3、沸騰戰意LV1:   在進入戰鬥狀態之後,每隔60秒(在面對強大敵人和複數敵人時這個時間會縮短)你將獲得1層沸騰戰意效果,承受傷害時會有概率額外增加1層LV1沸騰戰意。   每1層沸騰戰意會爲你提供5%的減速減免(基於沸騰戰意等級),沸騰戰意目前最多可疊加5層。   在人物試圖脫離戰鬥後,每隔60秒人物會失去1層沸騰戰意。   “呼……”   易秋深深呼了一口氣,沸騰的血脈能量已經平息了,耳邊的幻聽也隨之消失。   他的視網膜上刷新出了一個金色的對話框,易秋看了看。   血脈能力除了血脈提升卷軸之外,隨着血脈濃度的不斷增加也會獲得提升。   這類提升所發生在血脈模板的基礎血脈能力中,基礎血脈能力是血脈模板的基石所在,以一種似有似無的脈絡貫穿着血脈模板。   易秋看了看圖騰之力的三種進階方向,百兵是被他第一個放棄的。   他的輔助技能已經足夠充實了,無論是日常向的廚藝,還是亟待提升的紋身,都需要一定的時間。   而且他沒有學習武器製造方面的想法,對於他的職業還是個人的發展趨勢而言,都是糅雜無用的。   至於暴虐混沌和沸騰戰意,拋棄效果不說,暴虐混沌易秋是不會選擇的。   因爲武僧是遵循秩序之道的存在,暴虐混沌不符合武僧的職業特性。   那麼,三個進階方向就只剩下沸騰戰意了。   易秋仔細閱讀了一下沸騰戰意的描述,他感覺也還比較實用。   減速雖然是偏“軟”的控制,但是在真正的戰鬥中仍然是一個非常噁心的存在,能夠獲得額外的減速減免也還不錯。   “是否選擇沸騰戰意作爲圖騰之力的進階方向?”   “是。”   “你的圖騰之力獲得了提升。”   ……   ……