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第155章 邱斌的疑惑

  回到自己的體驗店,邱斌繼續琢磨《斬魔劫2》的一些玩法規劃。   其實這款遊戲已經研發了一段時間,核心玩法也已經做得差不多了。   只不過考慮到它上線後會對《斬魔劫》產生影響,所以帝朝互娛沒有着急讓《斬魔劫2》上線,還處於慢慢研發的階段。   畢竟手心手背都是肉,在《斬魔劫》還能每個月有4000萬月流水的情況下,完全沒必要上線續作消耗前作的生命力。   《斬魔劫2》作爲續作,主要是優化了戰鬥的表現形式,從之前的純卡牌戰鬥改成了橫版戰鬥,玩家同樣不需要釋放任何技能,只需要調整角色站位。   當然,這些角色的表現形式也從卡牌換成了2D模型,只不過作爲一款仙俠題材手遊,角色的主要攻擊方式都是互扔法寶,所以不需要移動。   這一點和前世的《刀塔傳奇》還是有區別的,總體而言,比《刀塔傳奇》的玩法稍差。   不過就目前《斬魔劫2》的畫面來看,已經非常棒了,雖然人物還是偏Q版風格,但也不是那種比較低齡的Q版,看起來還挺帥。   整個美術風格的變化,既是爲了滿足玩家們對於更好畫面的需求,也是爲了照顧絕大多數玩家的審美,這種稍微偏Q一點的風格,非常有助於這款遊戲向年輕人羣體中擴散。   《我叫MT》就是Q版風格,邱斌研究之後發現,Q版風格可以很好地緩解玩家們玩這款遊戲時的疲憊感,和手遊的碎片化特徵非常貼合,所以才敲定的這個美術風格。   對於《斬魔劫2》,邱斌可以說是信心滿滿,因爲這款遊戲的許多設定都是經過反覆揣摩的。   邱斌可以拍着胸脯說,《斬魔劫2》絕對會是市面上最好的卡牌手遊,沒有之一。   美術和音樂品質全面提升。   玩法延續了《斬魔劫》的經典玩法,又有微創新。   更何況,在《斬魔劫》獲得巨大成功之後,帝朝互娛對《斬魔劫2》的推廣肯定是不遺餘力,有這麼強大的渠道加持,這款遊戲肯定能夠超越前作。   邱斌有自信,這款遊戲將延續《斬魔劫》的成功,繼續霸佔手遊暢銷榜的首位。   甚至有可能讓月流水衝擊到8000萬級別!   對於這個世界的設計師來說,一款手遊的月流水到8000萬已經是一件非常不可思議的事情了,但是邱斌有這個信心,因爲他太清楚卡牌手遊的盈利能力了。   邱斌正美滋滋地琢磨着《斬魔劫2》上線的情景,助手慌慌張張地跑進來了。   “不好了!剛剛得到消息,陳陌要做手遊了!”   助手顯然是一得到消息就跑過來了,聲音還帶着顫音。   邱斌感覺好像一道晴天霹靂落下,什麼鬼,陳陌要做卡牌手遊?!   這不是要搞事嗎?   不過他很快還是鎮定了下來,問道:“消息準確嗎?陳陌要做什麼手遊,是卡牌嗎?”   助手說道:“具體是不是卡牌不知道,但很有可能是啊!你看。”   助手說着,把手機遞給邱斌。   邱斌一看,手機上是幾張原畫,都是一些日式風格的妖魔鬼怪,不過畫得很帥,而且整體精度非常高,特點很鮮明。   邱斌問道:“這是從哪來的?”   助手回答道:“外包公司。這家是國內水準最高的美術公司了,因爲和我們也是長期合作關係,所以裏面有個畫師和我認識。他也是偶然發現陳陌外包給他們公司一些原畫,這才告訴我。”   邱斌點點頭:“好,幫大忙了。你有沒有問他,這些原畫大概多少張?”   助手說道:“問了,他也不清楚具體的數量,但肯定在30個以上。”   “30個以上?”邱斌也不由得倒吸一口冷氣,這幾乎已經確定了,陳陌就是要做卡牌手遊啊!   從原畫上看,這些角色的特點很鮮明,而且基本上沒什麼主次之分,再加上可以進階改變外觀,最大的可能性就是做卡牌手遊啊!   助手問道:“怎麼辦,《斬魔劫2》要不要加快一下進度?咱們可千萬不能和陳陌的遊戲撞車啊!”   邱斌擺了擺手:“別慌,我想想。”   其實邱斌的第一反應也是趕緊加快研發進度,儘早上線,和陳陌的遊戲給錯開。   這要是撞在一起可太傷了,邱斌還能回憶起曾經被《我叫MT》支配的恐懼。   但是,研發進度也不是說加快就能加快的,趕進度趕出來了,遊戲品質沒跟上,那不是自亂陣腳嗎?   邱斌想了一會兒,說道:“這樣,把之前沒定下來的那幾個玩法,立刻敲定,別再繼續糾結了。立刻從《斬魔劫》裏頭引入一部分種子玩家,讓他們體驗一下這個遊戲,收集玩家反饋,快速修改。”   助手點點頭:“明白。”   邱斌補充道:“總之,加快速度,一些邊緣玩法能砍就砍,但是不能影響遊戲品質,咱們的開發計劃還是按部就班,但是儘可能地往前趕。”   助手去忙了,邱斌還是不太放心,在網上查了一下這幾張原畫的來歷。   “來自於平安時期神話?沒有IP?”   邱斌感到非常詫異。   現在隨便一個設計師都知道卡牌手遊是喫IP的,陳陌又怎麼會不知道?   當時做《我叫MT》的時候,陳陌又是做動漫,又是做艾澤拉斯宇宙,花了那麼多的錢,費了那麼大的勁,不就是爲了自造IP嗎?   顯然,陳陌太清楚IP對卡牌手遊的重要性了,甚至在絕大多數設計師都沒有意識到的時候,他就已經認識到了。   那,新遊戲又是怎麼回事?   邱斌不信這個題材沒有IP,他又翻了很多資料,甚至問了幾個對這段歷史和日式小說比較熟悉的朋友,最後得出結論,確實沒有!   陳陌要做的這個題材,沒有任何出名的動漫、小說,甚至連許多對日式文化感興趣的人都不怎麼在意這段歷史,更別說普通的國內玩家了!   邱斌非常費解,這是怎麼回事?   難道說陳陌現在已經牛逼到了做卡牌手遊都脫離IP的地步了?   沒道理啊!