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第636章 新任務

  春節,大年初一。   今年的春節陳陌沒再倒騰坑爹小遊戲,而是老老實實地宅在家。   雖說陳陌家裏的親屬關係比較簡單,沒有那麼多需要走動的七大姑八大姨,但這個春節還是過得挺忙碌。   不過現在有一點好,大家都改用通訊軟件拜年了,也就省了那麼多的麻煩。與其跑大老遠見一面,還不如在羣裏或者私聊發個紅包來的實在。   陳陌也發了一堆的紅包,大佬設計師聊天羣裏發了三個,雷霆遊戲的員工羣裏發了五個,玩家羣裏發了十個。   順便也以雷霆遊戲的官方身份在微博上搞了個抽獎活動,各種陽光普照和抽獎讓大家玩的不亦樂乎。   這些對陳陌來說也沒多少錢,反正大過年的,圖個樂呵,尤其是往玩家羣裏發的那些,也算是取之於民、用之於民?   咳咳,這麼說好像也不太合適,應該說是羊毛出在羊身上。   陳陌感慨道:“哎,像我這麼好的設計師也是不多見了,大過年的給玩家發了這麼多紅包,我又虧了。”   遊委會那邊當然也是要意思一下的,陳陌給喬華、張仲湘等幾個比較相熟的遊委會領導發了紅包,錢倒是不多,也就666塊錢。   結果還全都被拒收了。   喬華回覆:“陳總的心意我心領了,但是這錢可不能收,最近查的可嚴了。”   陳陌也是無語,他特意沒幹塞太多錢,結果這特麼666塊錢還有行賄的風險了?   結果喬華轉手發來個紅包:“這是給陳總的心意,過年好啊。”   陳陌打開一看,六塊六毛六。   陳陌:“……”   瞬間有一種回到親戚羣的感覺,發紅包都是按三位數來發的,只可惜第一位數後面往往有小數點。   倆人又閒扯了幾句,喬華說道:“對了,年後可能有特殊任務給你,要不要提前準備一下?”   “特殊任務?”陳陌一愣。   上次的《黑暗之魂》其實就算是特殊任務,主要是給盤古引擎量身打造的。至於完成情況嘛,遊委會應該還是比較滿意的,雖然剛開始顯得有點坑爹,但連TGN的年度遊戲都拿到了,足以證明這遊戲的吊炸天。   喬華髮來一條語音信息:“是這樣,你也知道VR遊戲和部隊的演習、訓練一直關係比較密切。其實在盤古引擎研發出來之後,上頭就已經在催這個事情了。現在盤古引擎的效果大家都看到了,非常不錯,所以我覺得,等年後肯定要重提這個事情。”   “VR遊戲其實在各行業都有運用,尤其是在軍事領域。國外早就有一些專供部隊訓練使用的VR平臺FPS遊戲,國內也有,不過整體比較落後,不是特別讓人滿意。”   “所以,有可能要做一款FPS遊戲,這個你有興趣嗎?要說FPS遊戲,你也做過《守望先鋒》,雖然是未來題材,但畢竟也是國內三大FPS遊戲之一了,再做一款問題不大吧?”   陳陌考慮了一下,回覆道:“做是能做,就是不清楚具體的要求。只要不是戴着鐐銬跳舞,都可以。說實話,做一款讓玩家喜歡的遊戲我拿手,但是要做一款讓領導們滿意的遊戲,這我還真沒把握。”   喬華又發來一段語音:“這個你放心,遊委會大部分領導還是比較看好你的,畢竟有《黑暗之魂》在,雖然這些領導們不是特別喜歡這遊戲,但拿到了TGN的年度遊戲已經足以說明問題了。”   “這次的FPS遊戲不會給你做出太多限制,但是你也得記住,這既是一款給玩家們玩的遊戲,也是要拿來給部隊演習用的,至少要對士兵們的訓練有所幫助纔行,像《守望先鋒》這種,意義就不大了。”   確實,誰家部隊訓練也不能在VR遊戲裏玩個源氏鎏金哇開呀庫裂啊。   陳陌回覆:“行,我明白。那喬部長,你回頭把具體的要求再發我一下,我考慮考慮。”   兩個人又聊了一下,陳陌也動用自己S級設計師的權限查了一些資料。   在平行世界中,VR遊戲被廣泛應用於各個領域,這一點陳陌早就知道。也正是因爲VR遊戲的重要作用,所以纔會被各國如此重視,引起遊戲行業地位的水漲船高,還成立了專門的遊委會進行管理。   FPS遊戲,也就是射擊遊戲,在VR遊戲中一直是一個非常熱門的分類,與軍事領域密切相關。   各國其實都有類似的項目,專門組織士兵在VR遊戲中進行實戰訓練,可以通過VR遊戲的模擬,讓士兵們置身更加危險的環境之中,而不必擔心有任何的傷亡產生。   當然,平行世界中的VR和真正的現實世界還有比較大的差距,但這些差距正在逐漸地縮小。   尤其是FPS領域。   相比於其他遊戲類型而言,FPS遊戲所需要的角色動作要少的多,所以做出來之後跟現實就更加接近。   目前國內的另外兩款熱門FPS遊戲,《烈火突擊》和《狼魂》,其實裏面的很多遊戲內容都是部隊特殊定製的,用於完成特殊的訓練活動。   雖說VR遊戲中的槍法和現實中的槍法並不能完全等同,但士兵們還是可以在遊戲中鍛鍊很多東西,比如反應力、意識、團隊協作等等。   不過,這兩款遊戲畢竟都有些年頭了,盤古引擎研發完成之後,也需要一款更好的FPS遊戲。   當然,對於這類型的遊戲具體要怎麼做,並沒有一個非常明確、統一的標準。   如果是隻爲供士兵演習使用的話,那肯定是要做成大型的真實槍戰模擬器,最能保證訓練效果。   但問題在於,一款VR遊戲的研發資金動輒破億,遊委會並不會替遊戲公司掏這個錢……   所以對遊戲公司而言,首先還是要做讓玩家喜歡的FPS遊戲,先得保證遊戲本身的投入能收回來,總不能自己虧錢去討好領導,那成本有點太高昂了,更何況效果還不見得好。   在保證遊戲賺錢的前提下,儘可能地把遊戲做得更加真實,玩法上能對士兵們的訓練有所幫助,也就行了。   當然,這次的任務肯定也不會只分配給陳陌一個人,《狼魂》的設計師秦逍和《烈火突擊》的設計師冉賀同時也接到了這個任務。   畢竟國內最頂尖的FPS遊戲設計師也就他們三個了。   不過,這兩個人會不會接受這就不好說了,畢竟他們是帝朝互娛和禪意互娛旗下的設計師,想要研發什麼項目並不全是自己說了算。